# [youtube-nariyachan] 自作マルチプレイ基盤はどこまで責任を持つか

- Garden: Youtube@Nariyachan
- ID: `019fb331-a5f5-7b3c-9f9d-2a525b9d6937`
- Type: `normal`
- Status: `open`
- License: unspecified
- Canonical: http://decisiongarden.nex-a.net/ja/public/gardens/019f995d-7b16-78e0-9180-48266a2eabdc/seeds/019fb331-a5f5-7b3c-9f9d-2a525b9d6937

## Root notes

### Decision Garden metadata
- projectKey: youtube-nariyachan
- format: decision-seed.v1

## Body

## 判断したいこと
自作マルチプレイ基盤はどこまで責任を持つか

## 仮説
初期版は接続・同期・最小relayまでに限定する。

## 確認済み根拠
- [2026-07-30] creator-studio:episode:019fb260-917c-7c80-9080-129560090ebc — 広く自作するとゲーム本体より開発が大きくなる。

## 未確認
- 認証、チート対策、永続状態を初期範囲に含めるか。

## 次の一手
初期版で「やる／やらない」を機能表にする。

## Context

- Connected Seeds: none
- Relations: 0
- Decision references: 0

## Reference links

- none
